Onlinespel är stort i hela världen. Svenska företaget Enemy Unknown vill dra nytta av det och lanserar nu ett community speciellt för spelare.
Ett Facebook för onlinespelare


Mest läst i kategorin

Vädjar till EU – agera nu eller förlora industrin för alltid
Industriledarna i EU skräder inte orden. Efter år av skenande elpriser och geopolitiskt kaos står kontinenten inför ett vägskäl. Utan omedelbara åtgärder riskerar vi en fullskalig industriell kollaps. Krisen för europeisk industri har gått från att vara en ekonomisk utmaning till att bli ett existentiellt hot. Vid det nyligen hållna industri-toppmötet i Antwerpen presenterade hundratals …

Kinas oljelager växer i rekordtakt – så påverkas bensinpriset
Peking fortsätter fylla sina lager i rasande takt och har blivit en avgörande faktor för att hålla oljepriserna uppe. Kinas strategi att bunkra olja i stor skala har nu fått konkreta effekter på den globala oljemarknaden. Som Realtid tidigare rapporterat fyller världens största oljeimportör sina lager med i genomsnitt en miljon fat råolja per dag. …

Historisk kapitalflykt: Hit flyttar världens rikaste
Geopolitisk oro och snabba policyförändringar driver den största privata förmögenhetsmigrationen i historien. Förenade Arabemiraten och Italien är stora vinnare, medan Storbritannien blöder miljardärer. Världens rikaste familjer flyttar över gränserna i en takt som saknar motstycke. Missa inte: Sveriges enorma förmögenheter – ”Farligt och ohållbart”. Dagens PS Enligt den schweiziska storbanken UBS befinner vi oss mitt i …

Svenska bolagets flytt från USA – så undviker man onödig skatt
Europeiska fabriker tar över produktionen när det svenska industriföretaget avvecklar USA-fabriken i Streetsboro, Ohio. ”USA förblir en viktig marknad för Bulten, och denna förändring handlar om att anpassa vår affärsmodell till hur vi bäst kan stödja våra kunder framöver”, säger vd Axel Berntsson i en kommentar. Nyheten om Bultens flytt från USA kunde inte vara mer rätt …

Bankerna stänger konton i rekordfart – här är deras förklaring
Efter att kontostängningar och nekade betalningar fått ökad uppmärksamhet i både Sverige och internationellt har Realtid bett tre svenska banker beskriva hur de arbetar med kortspärrar och transaktionskontroller. Svaren visar att säkerhetsarbetet intensifieras. Men bara en bank säger att kunderna faktiskt märker av fler stop. Flera banker betonar att bedrägerier och oseriösa aktörer på nätet …

De virtuella världarna i spel som World of Warcraft, Second Life, Eve och svenska Project Entropia engagerar tiotals miljoner människor dagligen. Det är den gruppen Stockholmsföretaget Enemy Unknown vill fånga med sitt community Avatars United, som varit online sedan den 26 mars.
– Sajten kom till av att det finns ett behov. Vi tänkte: varför finns inte detta, säger företagets vd Thor Olof Philogène, som vet hur lätt det är att tappa kontakten med människor man lärt känna virtuellt.
Han liknar projektet med Facebook, som gör det enkelt för avlägsna vänner och bekanta att behålla eller återuppta kontakten. En skillnad är att användarna på Avatars United registrerar sig som sina spelkaraktärer och på så sätt förblir anonyma.
– Människor har olika identitet i olika sociala sammanhang. Jag vet att många skulle vilja ha en facebook-profil privat samt en annan professionellt, det vi erbjuder är ytterligare en profil, nämligen en virtuell.
Tanken med communityt är att det ska vara en resurs vid sidan om spelen och ett beständigt nätverk för spelarna.
– De vänner man skaffar i spelen vill man behålla samtidigt som spel kommer och går.
– Vi vill täppa till det hål som funnits. Den allmänna synen på spel är inte vår. Vi ser det som något socialt, där man får vänner och lär känna varandra, säger Thor Olof Philogène.
Sajten erbjuder bland annat möjlighet att blogga, skicka meddelanden samt lägga upp bilder och filmer. Det kan handla om att planera kommande äventyr i spelen, skryta om sina bedrifter eller att diskutera vardagligheter. Om man vill går det bra att umgås över spelgränserna.
– Användarna får använda sidan som de vill. Enda begränsningen är att du inte kan registrera dig som dig själv.
Enemy Unknown består av sju personer, alla spelintresserade barndomsvänner. Thor Olof Philogène berättar att de byggt sajten från grunden och gör allt från programmering till illustrationer själva.
– Vi har jobbat oavlönat, lånat och gjort allt för att komma igång. Nu gäller det att bevisa konceptet.
Han ser gärna att användarna är med och påverkar sajtens utveckling. Det läggs till nya funktioner hela tiden och en del baseras på förslag från just användare.
– Vi vill vara ett community för spelare av spelare. Det är så vi vill att sidan ska växa.
I inledningsskedet ligger fokus på Skandinavien med stöd för svenska, finska, isländska och engelska. För att expandera ytterligare krävs större resurser.
– Målet är att hitta gamers som kan hjälpa oss. I den mån det är möjligt vill vi expandera i den takt det går. Men vi har inte själva resurserna för att göra en internationell lansering.
Ett exempel är en spelare från Finland som involverats och nu ansvarar för den finska versionen av sajten mot en andel av annonsintäkterna där. Thor Olof Philogène kallar det för organisk expandering.
Alla på Enemy Unknown äger en andel i företaget. Fyra jobbar med det på heltid. Finansieringen sker med annonser. Enligt Thor Olof Philogène letar man efter en bättre lösning.
– I dagens läge har vi ingen riktig inkomst. Vi har sålt en liten del av företaget till en investerare. Vårt mål är att kunna omvandla detta till ett företag som vi kan leva på.

Bybit gör det enklare att förstå, köpa och handla krypto. En plattform där tydlighet, trygghet och stabil teknik står i centrum. Oavsett om du är ny eller erfaren får du en smidigare väg in i marknaden.En ny standard.
Senaste lediga jobben
Senaste nytt

Techjättarnas desperata rop: "Vargen kommer!"

Podcast: Människorna blir maskiner, maskinerna mänskliga

Vädjar till EU – agera nu eller förlora industrin för alltid

Härskartekniker – från svenska arbetsplatser till Vita huset
